Räuberwichteln

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Räuberwichteln ist nicht Wichteln. Also, es ist wie Wichteln, aber es ist anders. Und es ist auch kein Schrottwichteln, obwohl du Dinge verschenken sollst, die du selbst nicht mehr haben willst.

Beim normalen Wichteln bist du vielleicht enttäuscht, weil du etwas aus dem Sack gezogen hast, dass du gar nicht brauchen kannst. Beim Schrottwichteln bist du meist enttäuscht, weil da eben auch nur Dinge verwichtelt werden, mit denen fast keiner mehr was anfangen will.

Beim Räuberwichteln sind die Chancen enttäuscht von dannen zu ziehen mindestens ebenso hoch, vor allem für jüngere Kinder sind die Prozesse des Spiels etwas dramatisch. Und ständig ist das begehrte Wichtelgeschenk weg, obwohl du dich beim Öffnen so sehr darüber gefreut hast. Aber es ist auch das einzige Wichteln, bei dem eine gewisse Chance besteht, mit dem für dich besten Geschenk des Tages nach Hause zu gehen. Vielleicht.

Wie also funktioniert Räuberwichteln? Was macht dieses Wichteln so besonders?

Das Geschenk

Als gutes Räuberwichtel-Geschenk eignet sich alles, was einigermaßen gut zu verpacken ist und einfach im Kreis herumgereicht werden kann, wenn es mal ausgepackt ist. Also keine Waschmaschine und auch kein graviertes Reiskorn. Es soll auch nichts Neues sein, denn wir wollen ja nachhaltig Schenken und das geht am besten mit etwas, was du schon besitzt, aber nicht mehr haben willst.

Und ein besonders gutes Räuberwichtel-Geschenk ist es, wenn du davon ausgehen kannst, dass dieses Ding, was du nicht mehr haben willst, dafür jemand anderem noch Freude machen könnte.

Die Spielregeln

Kurzfassung

  • Die Spieler*innen sind durchnummeriert.
  • Jeder legt sein Geschenk verpackt auf den Tisch.
  • Spielerin Nr. 1 sucht sich ein Geschenk aus und packt es aus.
  • Spieler Nr. 2 darf entscheiden, ob er dieses Geschenk selbst haben möchte (also räubert) oder ob er sich ein neues Geschenk zieht.
  • So geht die Runde durch, bis wir wieder bei Nr. 1 sind.
  • Hat Nr. 1 noch ein Geschenk, dann ist Nr. 2 an der Reihe, usw.
  • Es wird gespielt, bis alle ein Geschenk haben, der Tisch leer ist und niemand mehr räubern kann.

Ein Rat vorneweg, sei nicht traurig, wenn du nicht das bekommst, was dir gefällt. Gönne es den anderen, freue dich mit ihnen oder wenigsten über das spannende, gemeinsame Spiel.

Wichtige Grundsätze

  • Ein Geschenk ist immer das ganze Geschenk. Wenn du also Seife und Waschlappen öffnest, dann muss der Räuber, die Räuberin immer alles nehmen, bzw. du musst alles weitergeben.
  • Ein Geschenk kann nicht auf dem direkten Weg zurück geräubert werden, es muss also mindestens im Dreieck laufen.
  • Der Spielleiter entscheidet im Zweifel über die Regeln und den Verlauf des Spiels.

Der Beginn

  • Jede Spielerin und jeder Spieler zieht eine Nummer zwischen 1 und der Anzahl der Mitspielenden.
  • Ihr braucht nicht im Kreis oder in einer festen Reihe sitzen, jeder muss sich nur seine Nummer merken können.
  • Mitspielen kann jeder, der ein verpacktes Geschenk mitgebracht hat.
  • Das Alter spielt keine Rolle, jüngere Kinder sollten jedoch auf das Räubern vorbereitet sein und sind vielleicht traurig, dass sie nicht behalten dürfen, was sie auspacken oder selber räubern.
  • Die Nr. 1 beginnt und hat zu Beginn nur die Möglichkeit ein erstes Geschenk zu wählen und es auszupacken.
  • Nr. 1 muss nun das Geschenk der Runde zeigen, darf es dabei über den grünen Klee loben oder ziemlich madig machen.
  • Wenn du als Nr. 1 an dieser Stelle eine völlige Niete gezogen hast, die niemand haben will, dann kann es leider passieren, dass der Rest vom Spiel ganz unbeteiligt an dir vorbei zieht und die anderen furchtbaren Spass haben. Also lass dir eine gute Geschichte für das Geschenk einfallen, wenn du es wieder loswerden willst. Diese Risiko tragen im Übrigen alle, die selbst ein Geschenk von Tisch nehmen und auspacken wollen.

Räubern oder selber ziehen

  • Die Nr. 2 darf nun entscheiden, ob sie selbst ein weiteres Geschenk vom Tisch nimmt, oder ob ihr das bereits offene Geschenk so gut gefällt, dass sie es einfach räubert, spricht der Nr. 1 wegnimmt und sich selbst über was auch immer freut.
  • Es geht weiter mit Nr. 3, Nr. 4, usw. bis wir einmal durch alle durch sind und die Nr. 1 wieder dran wäre.

Die zweite Runde

  • Zu Beginn der 2. Runde haben manche ein Geschenk und manche eben nicht, weil es ihnen wieder geräubert wurde.
  • Hat die Nr. 1 noch ihr Geschenk, dann geht es bei der nächsten Nummer entsprechend weiter, hat sie kein Geschenk, dann darf sie Räubern, oder ein neues Geschenk aufmachen.
  • So sind also in dieser Runde alle in der Reihenfolge ihrer Nummern dran, die kein Geschenk mehr haben.

Alle weiteren Runden

  • Und so geht es immer in der Runde rum, also den Zahlen nach. Wer kein Geschenk hat, darf Räubern oder ein neues Geschenk aufmachen.
  • Spätestens in dieser Phase ist es wichtig, dass Geschenke nicht hin- und hergeräubert werden können. Du darfst dir also nichts zurückholen, von dem, der es dir direkt geräubert hat.
  • Spannend wird das, wenn ein Geschenk für ewig im Dreieck läuft. Da müsst ihr euch irgendwie einigen, falls ihr an dem Tag noch nach Hause wollt.
  • Im Zweifel entscheidet die Spielleiterin.

Spielende

  • Das Spiel endet, wenn das letzte Geschenk geöffnet wird. Denn dann haben alle eines und es bleibt niemand übrig, der noch räubern dürfte.

Spieldauer

Das Spiel lebt von den Geschenken, bzw. von den völlig unterschiedlichen persönlichen Geschmäckern. Es kann schnell vorbei sein, es kann aber auch bis tief in die Nach hinein gehen. Bleiben musst du bis zum bitteren Ende.

Taktik

  • Es ist meist ein Fehler ein neues Geschenk auszupacken. So gesehen hat die Nr. 1 zwar die Ehre zu beginnen, aber auch das größte Risiko gleich raus den Spiel zu sein.
  • Räubern macht Spass auch wenn es meist nicht zielführend ist.
  • Überlege dir gut, was du räuberst, du könntest damit auch schnell raus dem Spiel sein.
  • Beobachte, was die anderen mögen. Räuberst du deren Geschenke, dann bleibst du wahrscheinlich im Spiel.
  • Offenbare nicht gleich, was dir am besten gefällt, warte aber auch nicht zulange.
  • Je mehr Geschenke ausgepackt sind, umso weniger Spieler*innen können Räubern.
  • Räubere rechtzeitig vor Spielende das Geschenk, das du begehrst. Manchmal kommt das Ende schnell.